ich nutze Wavelab für den Schnitt von Hörbüchern.
Bei Version 9.5 konnte ich feststellen, dass die Darstellung der Waveform, vor allem im Play-Modus, manchmal stockt oder hängt. Nur minimal aber es war wahrnehmbar. Ich hatte das damals auf die noch nicht vorgenommene Unterstützung für 4k Bildschirme geschoben und mich damit abgefunden.
Nun habe ich Wavelab 10 installiert, hoffte die GUI wurde für 4k Monitore verbessert (wie die Retina MacBook Pros ab 2016), jedoch ist das grafische Feedback der Wellenform jetzt noch träger/langsamer als in Version 9.5.
Kann ich das irgendwie optimieren?
Verstehe ja, dass ich z.B. Games in niedriger Auflösung starte um bessere Performance zu erhalten aber bei Wavelab sehe ich das nun nicht ein. Ich kann ja nicht der Einzige sein mit 4k Bildschirm, dem das auffällt.
Hatte selber so ein ähnliches Problem und zwar war es bei mir der Maustreiber. Immer wenn ich die Maus bewegt habe, stockte die Anzeige in Wavelab… Selbst nach deinstallation des Treibers blieb das Problem, einmal den Treiber installiert, blieb es dabei… Da half nur eine andere Maus… Ok, aber denke mal das dies nicht dein Problem ist. Bei dir könnte es die Grafikkarte, bzw der aktuelle installierte Treiber sein. Was du eventuell machen könntest, ist Wavelab deinstallieren, Grafikartentreiber aktualisieren, oder ganz anders, einen älteren Treiber benutzen und dann Wavelab neu installieren…