Rendern in Mp3 / 32F - 16 Bit

Mein Verständnis ist, dass alle Programme verlustbehaftete Dateien (MP3, AAC) zu PCM (wie wav und aif) für den Computer dekodieren müssen, um sie zu spielen. Der Unterschied zwischen Wavelab und den anderen Programmen besteht darin, dass Wavelab Ihnen die Bittiefe gibt, zu der es dekodiert. (32-Bit-Gleitkommazahl, für genauere Peak-Analyse-Ergebnisse als 16 oder 24-Bit-Fixpunkt). Die m4p-Dateien sollten wahrscheinlich auch in 32-Bit-Gleitkommadaten dekodiert werden, aber da es sich um alte DRM-Dateien handelt, werden sie wahrscheinlich in 16-Bit-Festkommadaten decodiert, wie es Wavelab zuvor getan hat.