Im Renderdialog einfach das entsprechende Format wählen. WL schreibt das Format, das da eingestellt ist. Wenn du ditherst und nachher 1:1 abspielst, sollte das Bit Meter nur 16 bit zeigen, auch wenn du das als 32 oder 24 bit file gerendert hast.
Im Renderdialog einfach das entsprechende Format wählen. WL schreibt das Format, das da eingestellt ist. Wenn du ditherst und nachher 1:1 abspielst, sollte das Bit Meter nur 16 bit zeigen, auch wenn du das als 32 oder 24 bit file gerendert hast.